Обучение Программированию

Видео-уроки по программированию. Описание методов и алгоритмов при программировании приложений. Алгоритмы при программировании игр. Популярные алгоритмы в современных играх. Стримы по созданию игр со зрителями. Бесплатный архив уроков на канале YouTube. Общение напрямую с автором видео-уроков. Принимаю предложения по интересующим вас вопросам программирования и создаю на эти темы видео-уроки. Присоединяйтесь!
https://www.youtube.com/channel/UCcQ5OPbo2ekg5AaT0aUPnxA

Всего новостей: 4 | В среднем за неделю: 0.21

Пользователей: 0

Администратор: naitkin

Модераторы: отсутствуют

Все новости дока: По названиям | По датам

СОЗДАЁМ ИГРУ ПРО ТАНК! ОБУЧЕНИЕ ПРОГРАММИРОВАНИЮ.

С помощью среды разработки 2D игр Construct 2 рассказываю как сделать простейшую игру с управлением танком. Имея небольшое число спрайтов и текстур, написав всего несколько строчек кода, вы сможете создать свою первую игру про танк! В уроке все подробно и наглядно объяснено.

СОЗДАЁМ ИГРУ ПРО ТАНК! ОБУЧЕНИЕ ПРОГРАММИРОВАНИЮ.

ОСНОВЫ ИСКУССТВЕННЫХ НЕЙРОННЫХ СЕТЕЙ - ОБУЧЕНИЕ ПРОГРАММИРОВАНИЮ!

Основы искусственных нейронных сетей
Разбираем основы построения и программирования искусственных нейронных сетей.
Искусственная нейронная сеть — это алгоритм обработки задач программирования, на основе принципов выделения ключевых данных, силы их влияния на результаты итоговых показателей. Нейронная сеть выделяет наиболее значимые параметры, строит на их основе функцию с пороговыми значениями, позволяя профильтровать входной сигнал. На основе функционального сопоставления выборки правильных значений и входных данных, умеет обучаться и распознавать новые ранее не анализируемые примеры.

ОСНОВЫ ИСКУССТВЕННЫХ НЕЙРОННЫХ СЕТЕЙ - ОБУЧЕНИЕ ПРОГРАММИРОВАНИЮ!

Алгоритм "PathFinder" - Программирование игр!

Алгоритм "PathFinder".
Поиск маршрута от точки к точке.
Алгоритм получения всех промежуточных точек пути от стартовой до финишной. Входные данные: координаты старта и финиша, на выходе — линейный массив переходов по координатам- наикратчайший путь с обходом всех преград! Подходит для любых типов координатных сеток!

Алгоритм "PathFinder" - Программирование игр!

^ Наверх